Dramas coreanos y cultura K-pop

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La técnica utilizada para maximizar el miedo durante el juego de trampolín de cristal «Squid Game»

Con la segunda temporada de juego de calamar confirmado oficialmente por netflixla exageración que rodea al galardonado espectáculo ha comenzado de nuevo.

Netflix lanzó un breve clip animado de la infame muñeca de la primera temporada; en el ojo de la muñeca había un «2» iluminado, lo que indicaba el anuncio de la segunda temporada. Después del clip había un adelanto de lo que vendría del escritor, director y productor ejecutivo de la serie, Hwang Dong Hyuk.

Desde el final de la primera temporada, las páginas oficiales de redes sociales del programa han estado compartiendo contenido activamente. Más recientemente, se lanzó un clip detrás de escena del episodio Glass Springboard de la serie, que detalla cómo hicieron que las escenas desgarradoras fueran aún más intensas.

En el episodio, los jugadores deben cruzar un puente de vidrio saltando sobre paneles de vidrio. Se colocan dos paneles de vidrio uno al lado del otro, uno es lo suficientemente fuerte como para soportar el peso de los jugadores y el otro se rompe con el impacto. Tomar la decisión equivocada resulta mortal para algunos de los desafortunados personajes.

actriz y modelo Jung Ho Yeonquien interpretó a Kang Sae Byeok, compartió que así como fue aterrador para los espectadores, también fue tenso para los actores.

El decorado del puente estaba a un metro del suelo, o unos 3,28 pies. El set donde filmaron las figuras cayendo por el puente tenía unos seis metros de altura, o unos 19,68 pies.

diseñador de producción, chae kyoung sol, quería crear un conjunto único y cautivador. El equipo decidió modelar la gran arena como el circo, donde los espectadores podían admirar y ver los partidos desde lejos.

El tema jugó con el suspenso necesario para la escena de la mordedura. Director de fotografía Lee Hyun Deok compartió que para aumentar el miedo de los espectadores durante el episodio, filmaron muchas tomas desde la distancia y a través de los binoculares de los “VIP”, quienes eran los espectadores durante los juegos.

El set también fue diseñado para ser funcional, lo que también fue aterrador para el elenco.

Hwang Dong Hyuk también se inspiró en los casinos de Las Vegas mientras creaba escenarios para el espectáculo. En particular, tomó nota de la falta de ventanas y relojes en los casinos, así como del tema común de cielos interiores falsos en Las Vegas. Los cielos interiores falsos crean una falsa sensación de realidad, en la que se inspiró para la configuración del juego. Quería crear un entorno que hiciera que los jugadores se concentraran más en los juegos, lo que lo haría aún más inquietante.

Para obtener más información sobre lo que sucedió detrás de escena para dar vida a la escena, ¡puedes ver el clip completo a continuación!